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第一百零四章  职阶之谜(上)

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    比如说他自己,上辈子废了九牛二虎之力也没学会游泳,下水等于喝水,请了各种教练学了好几年,仍然是旱鸭子一个,游泳是半点没学会,肚量倒是见长了不少!

    “不能这么绝吧?”

    葛春继续往下看去,这才发现这个游戏里边也还是有技能书的存在的,通过技能书学会的技能可以不经过练习就使用,使用期间身体控制权交由电脑托管,由电脑自动按照一套固定的模式使用。

    攻击力:23-25

    防御力:12-16

    魔力:0

    防御特化:骷髅类(对锐器额外提升10%防御力,对钝器额外受到30%伤害,对神圣属性额外受到200%伤害。)

    弱点:头部为缓慢)

    力量:10(弱小)

    体力:10(亡11

    综合评价:精英

    “哦?终于出来技能点了?”

    葛春的属性点一直攒着没用,10级之前每升一级都给5点属性点,现在一共有51点,可以看出来,10级之后每升一级只给3点属性点了。

    技能点是这次更新之后才显。

    继续往下看,物品栏和装备栏倒是没啥大变化,而之前显示下次更新开启的网络、社交和成就三栏现在已经开启了。

    点开网络系统,熟悉的度娘出现在了葛春眼前。

    “我能上网???”葛春精神一振,能上网就意味着能获取外界的信息,自己现在对这个游戏还可以说是两眼一抹黑,啥都不知道,但现在有了网络,就可以去官网上看看这个游戏到底是怎么回事了!

    搜索永恒传说,葛春打算先进入官网查看一下这个游戏的各方面介绍。

    进入永恒传说的官网,首先迎

    这个游戏里边种族众多,可供玩家选择的也不少。

    从大的方面来说,这里边的阵营主要分为三大类:

    1、以人类为首的秩序联盟。

    2、以兽人为首的狂野咆哮。

    3、以精灵、矮人、地精等种族组成的中立阵营。

    秩序联盟和狂野咆哮两者关系不好,但还算是维持着克制,双方高层既不鼓励下层之间彼此厮杀,但是也不反对。

    中立阵营则和两边关系都还过得去,轻易不会挑起纷争。

    除此之外还有一些小,这些种族就需要玩家自行探索了。

    玩家可以无条件选择人族,但如果想选择其他种族,则需要通过相应的考验。

    比如如果你不表现出对自然和生命的尊重,行为粗鲁野蛮,那你就无法加入精灵族。

    当然,要是在测试的时候伪装自己混淆视听,倒是可以加入精灵族,但是这有个问题,那就是你在之后的游戏生涯中必须时者。

    流放者在大多数种族中都很不受待见,好感度极低。

    游戏中的职业众多,且不设置固定职业,全部职业都需要玩家自行探索,比如你想成为战士,就必须自己学会战士相关技能,法师同理。

    最关键的是,这里的学习技能,指的你自己当真去学习并掌握,而不是找个技能书一拍就完事了的!

    比如游泳技能,和现实中一样,必须要你掌握并熟练运用每一个游泳动作,你才能学会游泳,而不是一个技能书一拍,你瞬间就从旱鸭子变成奥运冠军了。

    葛春有些无语,这种设定自然是极大地增强了游戏的真实性,但是这让那些手残党咋办嘛?

    比如说他自己,上辈子废了九牛二虎之力也没学会游泳,下水等于喝水,请了各种教练学了好几年,仍然是旱鸭子一个,游泳是半点没学会,肚量倒是见长了不少!

    “不能这么绝吧?”

    葛春继续往下看去,这才发现这个游戏里边也还是有技能书的存在的,通过技能书学会的技能可以不经过练习就使用,使用期间身体控制权交由电脑托管,由电脑自动按照一套固定的模式使用。

    这种方式使用出来的技能可以发挥出这个技能的40-70%的效果。

    这游戏的技能根据掌握程度的恐怕这个所谓的生者之魂就是指那些智慧生物的灵魂,说白了就是让他去屠杀玩家,或者误入此地的其他智慧生物。

    当然了,猜到归猜到,那个任务葛春是绝对不会去完成的!

    想了想之后,葛春向死亡骑士问道:

    “那现在在斯特拉尔大坟场的深一些的位置上,还有没有能找到大量生者之魂的地方?”

    葛春问这个问题的本意实际上是想要确定一下当前玩家们的进度,看看是不是有大批量的顶尖玩家深入探索过这里。

    又或者是不是有一些强势的NPC官方势力进入过这里,这些都是有可能对葛春造成危险的隐患,还是需要提前了解一下的。

    当然了,葛春觉得这个可能性不大。

    毕竟这个死亡骑士之前都说了生者之魂大都集中在斯特拉尔大坟场外围,深处很难找到大量的生者之魂。

    结果万万没想到,这个死亡骑士在苦苦思索半天之后,憋出来了一个字:

    “有!”不同,分为未掌握(10%以下),入门(10-30%),掌握(30-60%),精通(60—80%),大师(80-90%),宗师(90-100%),对应的威力也大致相同(如入门级发挥的威力也在30%以下,宗师威力就在90-100%)。

    只有至少掌握了入门及以上的熟练度,才算是学会了这个技能,可以使用。

    “哦,那还不赖”。

    葛春点了点头,这么看来,技能书的技能可以有40-70%的效果也算不错了。

    只不过这里没有提技能点的事情,看起来是要留给玩家自行探索了。

    “这个游戏的自由度非常的高啊!”

    葛春继续往下看,观望中特别提到了本次更新的重点:社交系统与成就系统!

    按照官网上的介绍,社交系统的功能很多,首先是好友位,每个人都有1000个,可以添加其他玩家为好友。

    此外还开放公会系统,只要满以建立工会。

    玩家也可以通过社交系统该组成临时或者长期的队伍共同游戏。

    最后还开放了各种排行榜,上榜玩家可以选择匿名,但是不可以拒绝上榜。

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